Oyunlar, hiç kuşkusuz tüm nesillerin bir zamanlar, belki de hayatı boyunca etkisi altında olduğu eğlence ürünleridir. Kimi insanlar hayatını adayabilecek derecede oyun bağımlısı olabiliyorken kimisi de nadiren oyun oynamakta ya da hayatının sadece belli bir döneminde oynamış olabiliyor ama biliyoruz ki herkes oyunları sever ve hayatında en az bir kere oyun oynamıştır. Günümüzde oyunların gerçekliğe çok daha yaklaştığını görüyor ve yakından takip ediyoruz. Bu durum teknoloji gelişmesi ile doğru orantılı giden bir ilerlemedir. Bu ilerlemeler ile aslında oyun dünyası daha ciddi bir hal aldı, öyle ki artık oyun oynamak bir meslek ve bundan para kazanan insanlar var. Sadece bunun için işe alımlar yapan yerler bile bulunmakta. Kazanç elde etme durumu da işin içine girince aslında tüm oyun severler bir anda oyun dünyasının bağımlısı oldu diyebiliriz. Tüm oyunseverlerin gamer olma hayali, oyuncu sayılarının da hızla artmasına ve bu hızla beraber rekabetin de artmasına sebep oldu. 

İşin içinde rekabetin de olduğu bu durumda ise her şey istenilen düzeyde adil olmayabiliyor. Daha iyi olma, en iyi olma hırsı insanları oyun dünyasında da birtakım adil olmayan yöntemlere yöneltti diyebiliriz. Hile kullanımlarının artması gibi… Peki hemen hemen eski ve yeni tüm oyunlarda bulunan bu durumda “Hileler nasıl ve neden ortaya çıktı?” sorusunun cevabını hiç merak ettiniz mi? Cevabını bilmiyor ve öğrenmek istiyorsanız, yazımızın geri kalanında istediğiniz yanıtı bulabilirsiniz.

Oyunlarda kullanılan hile kodları veya şifrelerin ortaya çıkışı hakkında net bir tarih olmasa da bu konu ilk oyunlara kadar dayanıyor. Genellikle oyunun zorluğunu ve bu zorlukla beraber uzun sürecin sıkıcılığını azaltmak, oyunu daha eğlenceli hale getirmek için kullanılan hileler, çoğu zaman oyun geliştiricileri tarafından oluşturulmazlar. Oyuncular veya üçüncü taraf yazılımcılar tarafından oluşturulurlar. Oyuncular, oyunu analiz ederek ve oyunun kodlarını inceleyerek oyunlar ile ilgili hile kodları keşfedebilirler ve genellikle bu kodların amacı oyunun bazı özelliklerine müdahale niteliğini taşır, sınırsız can veya sınırsız para gibi. Kimi zaman oyun geliştiricilerinin de oyunu test etmek ve oyun içi hataları düzeltmek için bu hile kodlarını kullandığı biliniyor.

Ancak hile kullanımı kimi zaman özellikle online mücadele oyunlarında aşırı adaletsizliğe ve buna bağlı olarak oyuncu davranışlarında kötü sonuçlara sebebiyet veriyor. Yasak olduğu halde hile kullanan oyuncular için oyun şirketleri sürekli önlem alsa da bu hileler önlemlerle beraber gelişmeye devam ediyor.

Bazı kaynaklara göre ilk video oyun hilesi 1978 yılında Atari’nin “Space Invaders” oyununda keşfedildi. Bu hile oyunculara uygulamalı matematik kullanarak oyun zorluğu ve düşman hızı gibi bazı özelliklere müdahale hakkı vermiştir.

1972 yılında Magnavox Odyssey konsolu için geliştirilen “Table Tennis” oyununda da hile kullanıldığı biliniyor. Bu oyunda kullanılan hile ile oyuncular, topun sınırları aşmasını sağlamıştır ve böylece oyuna dair bir açık bulunmuştur. Hile, kimi oyuncular için kötü bir deneyim yaşamaya sebep olsa da aslında oyun geliştiriciler için fayda niteliği taşıyan bir kavramdır demek de son derece doğru bir yorum olabilir.